Sunday 13 November 2016

[TUGAS SOFTSKILL] Pembuatan Video Animasi Dengan ALICE

Image result for logo alice 3d


Sebelumnya saya(Ferdy) mengucapkan terima kasih kepada Ibu Dosen yang telah memberikan kami tugas ini guna membantu mengasah keterampilan kami serta teman-teman seperjuangan yang ada di kelas 2IA10. 


Langsung saja dalam blog ini saya akan menceritakan tugas saya dalam mengerjakan tugas ini , sebelumnya saya akan memberi tahu apa itu software Alice , Alice adalah sebuah lingkungan pemrograman 3D yang inovatif yang memudahkan untuk membuat animasi untuk bercerita, memainkan permainan interaktif, atau video.

Setelah kita mengetahui apa itu alice kemudian saya akan menceritakan mengenai tugas saya dalam pembuatan video animasi ini , Tugas saya sebenarnya terbilang mudah dibandingkan dengan tugas teman teman yang lain karena tugas saya hanya menambahkan sound effect dari video animasi yang sudah selesai dibuat oleh teman saya bernama Ugai . Cara saya memasukkan sound effect cukup mudah hanya klik sound effect yang dipilih kemudian drag pada software Alice kemudian atur timing agar sound effect itu terlihat pas pada video animasinya , tentunya agar mendapatkan sound effect yang cocok kita harus teliti memilih sound effect agar hasil akhir dari video ini semakin bagus dan menarik. 




Tugas saya selanjutnya adalah menjadi pengisi suara dari salah satu karakter dalam video animasi ini , tentu saja saya bukan satu satunya pengisi suara dalam video animasi ini ada bantuan dari teman teman kelas yang membantu dalam mengisi suara untuk beberapa karakter dalam video animasi ini . Caranya cukup mudah hanya merekam suara menggunakan smartphone kemudian hasil rekaman suara itu dimasukkan ke software alice , cara memasukkan rekaman suara itu hampir sama dengan memasukkan sound effect tadi.

Kelompok SoftSkill Pembuatan Video Animasi dengan bantuan software Alice .
Ugai Pribadi (Pembuat Video Animasi)
Bagus Prasetya (Editor Sound dan Audio)
Ferdy Ciputra (Penulis Blog ,Editor Sound dan Audio serta pengisi suara animasi)
Umi Bilqis ( Penulis Ide Cerita)
Syai Ammar (Penanggung Jawab)

Hasil Video yang berhasil saya buat dengan teman teman saya Klik Disini

Baca Juga :

Thursday 29 September 2016

Mengenal Movie Maker Serta Fungsi Di Dalamnya



Image result for movie makers logo

Movie Maker adalah program atau software pengolah video yang bawaan dari windows XP. Movie Maker terinstall sewaktu Anda menginstall windows xp secara otomatis. Meskipun program bawaan dan bukannya program yang berdiri sendiri, Movie Maker mampu menjadi program video editing yang handal. Selain ringan, tampilan dari software ini tidak membuat mata kita sakit dan pikiran bingung.

Ok, sebelum mencoba untuk membuat video dengan menggunakan Windows Movie Maker, kalian harus mengenal beberapa fungsi yang tersedia dalam software ini. Hal ini akan memudahkan kalian untuk membuat video nanti. Berikut adalah tampilan dari Windows Movie Maker.


Pada tampilan di atas, akan terlihat 6 Tab di bawah Menu Bar, yaitu Windows Movie Maker Tab, Tab Home, Tab Animation, Tab Visual Effects, Tab Project, dan yang terakhir Tab View. Nah, berikut adalah fungsi dari tab-tab tersebut.

1. Windows Movie Maker Tab : di dalam tab ini terdapat beberapa perintah yang saya kira sangat sering kalian dengar. Kalau tidak percaya, perhatikan gambar di bawah ini.
Bagaimana??? Sudah tahu kegunaan dari perintah tersebut bukan??? Hmm, kalau belum,, ya sudahlah, akan saya jelaskan.
  • Perintah yang pertama adalah New Project. New Project artinya “Pekerjaan Baru”. Fungsi dari perintah ini tentu saja untuk membuat project baru.
  • Open Project adalah perintah untuk membuka kembali project yang telah kalian buat dan simpan sebelumnya.
  • Save Project adalah perintah untuk menyimpan Project yang telah selesai atau yang sedang kalian kerjakan.
  • Save Project As adalah perintah yang hampir sama dengan perintah Save Project, namun Save Project As ini berguna jika kalian ingin menyimpan project yang sama dengan nama project yang berbeda.
  • Publish Movie adalah perintah yang berguna untuk meng-upload video kalian ke internet. Secara default, kalian bisa meng-uploadnya ke SkyDrive, Facebook, Youtube, Windows Live Groups, dan Flickr.
  • Save Movie adalah perintah untuk Menyimpan Video Siap Pakai. Banyak mahasiswa yang kurang mengetahui dengan perintah ini. Mereka hanya menyimpan project melalui perintah Save Project. Tentu saja, untuk membuka kembali project tersebut dibutuhkan untuk software Windows Movie Maker. Nah, bagi kalian yang ingin menyimpan Video Siap Pakai (Siap Nonton boleh juga), kalian harus pilih perintah ini. Selanjutnya, di dalam perintah ini terdapat beberapa pilihan lagi yang harus kalian pilih. Sesuaikan pilihan kalian dengan media apa yang kalian gunakan untuk menonton video kreasi kalian. Untuk petunjuk tentang ukuran layar  video dan aspect ratio-nya, kalian bisa mengetahuinya dengan menyeret mouse ke pilihan tersebut, pada saat itu akan muncul balon kecil yang berisi informasi tersebut. (Maaf saya tidak tahu apa nama balon tersebut #belumsempattanya).
  • Import from Device adalah perintah untuk meng-Copy file multimedia dari camera atau gadget kalian lainnya.
  • Option, dalam hal ini sepertinya bukan suatu perintah, karena di dalamnya berisi informasi mengenai software ini, pilihan untuk meng-update software ini, serta disini pula kamu bisa menemukan pilihan untuk pengaturan Microphone dan Webcam yang akan digunakan.
  • About Movie Maker, saya sangat berharap kalian tahu apa fungsi ini.
  • Exit, apalagi perintah ini, pasti sudah tahu apa artinya.
2. Home Tab : adalah tab yang berisi perintah yang paling umum dan sering digunakan, dan berisi menu lain seperti Clipboard, Add, Auto Movie Themes, Editing, Share, dan Sign In.
A. Menu Clipboard
  • Di dalam menu ini terdapat perintah Cut, Copy, dan Paste. Cut berfungsi untuk memotong bagian dari foto atau video yang kalian inginkan. Copy artinya menggandakan bagian tersebut, dan Paste saya yakin kalian sudah tahu apa fungsinya.
B. Menu Add
  • Add videos and photos : fungsinya untuk menambahkan video dan foto yang kalian inginkan.
  • Add music : fungsinya untuk menambahkan musik dan ataupun lagu ke dalam project kalian.
  • Webcam video : untuk menambahkan video dari hasil rekaman Webcam komputer kalain.
  • Snapshot : untuk menambahkan screenshot komputer kalian.
  • Title : untuk menambahkan sebuah slide khusus untuk judul video/project kalian.
  • Caption : untuk menambahkan teks pada bagian tertentu dalam video/project kalian.
  • Credits : untuk menambahkan credits, misalnya siapa saja yang membuat video/project kalian, ucapan terima kasih, dll. (seperti di film-film Hollywood gitu, yang jelas bukan untuk menambahkan credit poker kalian)
C. Menu Editing: Berisi beberapa perintah untuk mengatur posisi dari foto atau video kalian, menghapus bagian-bagian tertentu, dan memilih bagian-bagian tertentu.
D. Menu Share : fungsinya sama dengan Publish Movie dan Save Movie, baca bagian di atas tadi jika lupa.
E. Menu Sign In : melalui menu ini, kalian bisa masuk ke dalam akun MSN kalian. Jadi, kalian bisa terintegrasi dengan akun MSN pribadi kalian.

3. Tab Animation : di dalam tab ini, terdapat 2 menu, yaitu menu Transtition dan menu Pan and Zoom.
A. Menu Transtition : menu ini berfungsi untuk memberikan efek transisi dari satu foto ke foto yang lain, atau dari satu bagian slide ke bagian slide yang lain.
B. Menu Pan and Zoom : menu ini berfungsi untuk memberikan efek gerak slide dan efek pembesaran pada slide.

4. Tab Visual Effect : di dalam tab ini terdapat effect yang dapat mengubah sebagian ataupun seluruh tampilan video kalian (sangat berguna jika kalian ingin memasukkan effect tanpa perlu masuk ke software photo editor).

5. Tab Project : di dalam tab ini terdapat menu Audio dan menu Aspect Ratio.
  • Menu Audio : berisi perintah Audio Mix ( yang berfungsi untuk menyesuaikan durasi audio dengan durasi video secara manual) dan Fit to Music ( yang berfungsi untuk menyesuaikan antara durasi audio dan durasi video secara otomatis).
  • Menu Aspect Ratio : berfungsi untuk menyesuaikan rasio project/video kalian. Untuk diputar di handphone, cukup pilih Standard (4:3) saja.
6. Tab View : berfungsi untuk meninjau project yang sedang kalian kerjakan.

7. Tab Video Tools : Tab ini akan terlihat jika kalian sudah menambahkan sebuah file ke dalam project kalian, baik itu file audio, video, ataupun foto. Di dalam tab ini, terdapat beberapa menu Audio, Adjust, dan Editing.
  • Menu Audio : di dalam menu ini, kamu bisa mengatur pemudaran dari suatu audio yang kalian gunakan, apakah itu fade ini ataupun fade out.
  • Menu Adjust : menu ini memiliki beberapa fungsi lain seperti mengubah warna latar dari suatu bagian project/video, kecepatan dari suatu project/audio, serta mengatur durasi dari suatu project/audio.
  • Menu Editing : melalui menu ini, kalian bisa memotong, menggabungkan, dan membuat sebuah pointer dari video kalian.


Berikut contoh video yang pernah saya buat dengan menggunakan Movie Maker Klik Disini

Demikianlah pengenalan Movie Maker kali ini, yaitu tentang fungsi – fungsi yang terdapat dalam Movie Maker, semoga ini bermanfaat bagi anda.

Mengenal Corel Draw X7 Serta Fungsi Toolboxnya


Image result for corel draw x7 logo



Corel Draw adalah sebuah software atau program ilustrasi atau editor yang berbasis grafik vector.
Corel draw ini dibuat dan dikembangkan oleh perusaahaan Corel Corporation.
Versi – versi yang telah dirilis oleh Corel Corporation ini adalah versi 1 (1989), versi 2 (1991), versi 3 (1992), versi 4 (1993), versi 5 (1994), versi 6 (1995), versi 7 (1997), versi 8 (1998), versi 9 (1999), versi 10 (2000), versi 11 (2002), versi 12 (2003), versi 13 atau X3 (2006), versi 14 atau X4 (2008), versi 15 atau X5 (2010), versi 16 atau X6 (2012) dan yang terbaru adalah versi 17 atau X7 (2014).


Tampilan Lembar Kerja Pada Corel Draw X7


Artikel kali ini akan memberikan informasi kepada anda tentang fungsi fungsi toolbox yang ada di Corel Draw X7 ini (Toolbox berada di samping kiri lembar kerja atau lihat gambar di bawah).


Mari simak secara lengkap fungsi dari setiap toolbox (Dari atas ke bawah):
  • Pick tool: untuk memilih atau menyeleksi dan mengatur ukuran, memiringkan dan memutar suatu object yang kita kerjakan
  • Shape tool: untuk mengedit bentuk objek kurva
  • Smudge tool: untuk mengubah objek vector denga cara mendrag sepanjang garis luar
  • Roughen tool: untuk mengubah baris luar dari objek vector dengan cara mendrag sepanjang   garis luar
  • Croop tool: untuk menghilangkan area yang tidak dikehendaki
  • Knife tool: untuk memotong objek
  • Eraser tool: untuk menghilangkan daerah yang tidak diinginkan pada gambar
  • Virtual segment delete tool: untuk menghapus bagian dari objek diantara persimpangan
  • Zoom tool: untuk merubah bearan level dalam tampilan / jendela kerja
  • Pan tool: untuk mengontrol bagian gambar yang akan digambar ulang dalam tampilan/jendela kerja
  • 2-Point line tool: untuk menghubungkan 2 titik sehingga membentuk garis yang lurus
  • Freehand tool: untuk menggambar garis tunggal dan kurva
  • Bezier tool : Untuk menggambar / membuat sebuaah awal titik garis / kurva satu bagian pada waktu yang sama
  • Pen tool :  Untuk menggambar kurva satu segmen pada satu waktu
  • B-Spline Tool: untuk membuat objek atau garus yang melengkung dengan menempatkan posisi titik – titik tertentu
  • Polyline tool : Untuk menggambar garis garis dan kurva
  • 3-Point curve tool: untuk menghubungkan 3 titik sehingga membentuk garis segitiga
  • Smart drawing tool: untuk mengambar garis atau bidang yang bebas sesuai keinginan
  • Artistic Media tool: untuk mengambar bentuk atau objek yang memberikan efek tertentu
  • Rectangle tool : Untuk menggambar bujur sangkar dan kotak
  • Point Rectangle tool : Untuk menggambar bujur sangkar pada suatu titik sudut tertentu
  • Ellipse tool : Untuk menggambar bentuk lonjong atau lingkaran
  • Point Ellipse Tool : Untuk membuat lingkaran atau Lonjong dari titik sudut tertentu
  • Graph Paper tool : Digunakan untuk membuat tabel yang berisi kolom-kolom yang bisa ditentulan jumlahnya.
  • Polygon tool : Untuk menggambar poligon / segi lima yang bisa dibentuk bintang secara simetris
  • Spiral tool :  Digunakan untuk menggambar spiral
  • Star tool : Untuk menggambar bentuk bintang yang sempurna
  • Complex Star tool : Untuk menggambar bentukbintang yang komplek atau bintang yang mepunyai banyak sisi
  • Basic Shape tool : Untuk memilih Bermacam-macam bentuk Termasuk Bentuk Smile,halilintar, bentuk hati, dan lain lain
  • Arrow Shape tool : Untuk Menggambar beraneka ragam jenis bentuk panah, dan arah Panah
  • Flowchart Shapes tool : Untuk menggambar symbo Flowchart
  • Banner Shapes tool : Untuk menggambar bentuk yang menyerupai pita atau effect ledakan
  • Callout Shapes tool : Untuk membuat label dan callout
  • Text tool : Untuk menuliskan kata secara langsung pada layar sebagai paragraph atau artistic teks
  • Table Tool : Untuk membuat tabel
  • Paraller Dimension: Untuk membuat objek setengah kotak
  • Horizontal or Vertical Dimension: untuk membuat garis horizontal dan vertical saling terhubung
  • Angular Dimension: untuk membuat PIE, atau sudut
  • 3-Point Callout Tool: untuk membuat garis segitiga
  • Straight-Line Connector: membuat garis lurus
  • Right-Angle Connector: untuk membuat garis siku – siku
  • Rounded Right-Angle Connector tool: untuk membuat garis siku – siku dengan sudut yang tidak tajam
  • Drop Shadow tool : untuk emberikan bayangan pada suatu Objek.
  • Countour tool : Untuk membuat suatu bentuk garis luar pada suatu object
  • Blend tool : Untuk mencampur dua Object menggunakan bentuk dasarnya
  • Distortion tool : Untuk melakukan penyimpangan pada suatu objek, tool ini mempunyai 3 bentuk penyimpangan dasar : Push and Pull Distortion, Zipper Distortion atau Twister Distortion
  • Envelope : Untuk menyimpangkan suatu objek dengan cara men-drag node
  • Extrude : Untuk membuat suatu ilusi kedalam pada objek
  • Interactive Transparency : Untuk membuat object menjadi Transparan.

Demikianlah pengenalan Corel Draw kali ini, yaitu tentang fungsi – fungsi dari toolbox yang kita bahas pada Corel Draw X7, semoga ini bermanfaat bagi anda jika ingin memulai menjadi graphic desainer.


Friday 22 April 2016

Pro-Kontra Kehadiran Gojek Di Masyarakat

 


Walaupun berita ini sudah terlalu lama , tapi karena saya mendapatkan tugas Kuliah terpaksa saya akan  menulis tulisan dengan tema Pro-Kontra Kehadiran Gojek Di Masyarakat serta konflik yang terjadi dengan Tukang Ojek Pangkalan.. Langsung Saja !!

Tahun 2011, Go-Jek hadir di Indonesia sebagai social enterpreneurship inovatif untuk mendorong perubahan sektor transportasi informal agar dapat beroperasi secara profesional. Para pengguna Gojek, harus mengunduh Go-Jek Mobile App dari handphone mereka, baru mereka bisa memesan layanan Go-Jek. Para Gojek dengan mudah mendapatkan konsumen karena sudah mengandalkan kemajuan teknologi, tanpa harus nongkrong menunggu tanpa kepastian menunggu nomor urut antrian jatah narik.

Namun Kehadiran Go-Jek tersebut menimbulkan konflik antara pengemudi Go-Jek dengan pengemudi ojek Konvensional atau ojek pangkalan . Tukang-tukang ojek yang biasa mangkal di Ibu Kota Jakarta, mulai resah dengan banyaknya pengemudi GoJek yang seliweran di jalan-jalan Ibu Kota.  Persaingan antara pengemudi Go-Jek dengan pengemudi ojek pangkalan memang tidak dapat dihindari. Bahkan Kehadiran Go-jek membuat tukang ojek pangkalan yang mengeluh berkurangnya penumpang dan mengakibatkan mereka merugi.

Yang lebih dibutuhkan untuk menyelesaikan konflik antara Gojek dengan para ojek pangkalan adalah aturan yang jelas. Sejauh ini, belum ada aturan yang jelas soal Gojek ataupun Ojek Pangkalan. Sementara aturan legal belum ada, Kapolda bisa mendorong adanya kesepakatan bersama antara Gojek dengan para tukang ojek pangkalan yang tidak merugikan salah satunya.  Misalnya Gojek tidak boleh masuk komplek atau perumahan yang kecil. Biarkan itu menjadi area para ojek pangkalan. Sementara Gojek hanya untuk perjalanan dengan daerah yang lebih jauh. Atau kesepakatan lainnya yang penting tidak ada yang dirugikan.   Tanpa adanya kesepakatan, yang akan dirugikan bukan hanya Gojek dan ojek pangkalan saja, tetapi warga juga. Prinsipnya, dalam menyelesaikan konflik Gojek dengan ojek pangkalan ini, harus tidak ada diskriminasi. Atau cara yang menurut saya paling penting adalah mengedapankan dialog antara perwakilan Go-Jek dan perwakilan Tukang ojek pangkalan serta dihadiri oleh pihak yang berwajib.




Sunday 13 March 2016

Korelasi Ilmu Budaya Dasar Dengan Ilmu Teknik Informatika


Ilmu budaya dasar atau IBD adalah pengetahuan yang diharapkan dapat memberikan pengetahuan dasar dan pengertian umum tentang konsep-konsep yang dikembangkan untuk mengkaji masalah-masalah manusia dan kebudayaan. Istilah IBD dikembangkan pertama kali di Indonesia sebagai pengganti istilah basic humanitiesm yang berasal dari istilah bahasa Inggris “the Humanities”. Adapun istilah humanities itu sendiri berasal dari bahasa latin humnus yang astinya manusia, berbudaya dan halus.

Teknik informatika merupakan disiplin ilmu yang menginduk pada ilmu komputer, yang pada dasarnya merupakan kumpulan disiplin ilmu dan teknik yang secara khusus menangani masalah transformasi atau pengolahan fakta-fakta simbolik (data) dengan memanfaatkan seoptimal mungkin teknologi komputer.

            Jadi bila kita sudah mengetahui mengenai arti Ilmu budaya dasar dan Teknik informatika bisa disimpulkan bahwa kaitan Ilmu budaya dasar dengan Teknik Informatika adalah Hubungan ilmu dengan teknik dapat menjadi sebuah cabang ilmu yang baru yang bisa kita sebut ilmu teknik. Ilmu teknik adalah penerapan ilmu dan teknologi untuk menyelesaikan permasalahan yang bermanfaat bagi manusia untuk kepentingan kehidupannya. Ilmu teknik ini kalau kita telaah lagi dapat memiliki cabang-cabang yang lainnya lagi, misalnya saja ilmu teknik mesin, ilmu teknik informatika, ilmu teknik informasi dan mungkin masih banyak cabang-cabang ilmu teknik yang berkeliaran diluar sana.



Tantangan Ke Depan Dalam Dunia IT

            Saya pernah berpikir untuk membuat aplikasi yang bisa menjadi solusi di masyarakat untuk mempermudah masalah yang sedang mereka hadapi. Aplikasi yang saya maksud adalah GO-Umbrella , mungkin aplikasi ini terlalu aneh jika hanya didengar atau mungkin terdengar sangat nyeleneh. Aplikasi ini memang terinspirasi dari aplikasi GO-Jek yang lebih dulu terkenal dan menjadikan solusi untuk transportasi di tengah masyarakat. Nantinya Aplikasi GO-Umbrella juga akan bergerak dibidang jasa ,dari namanya saja kita dapat mengetahui bahwa aplikasi ini bergerak di bidang jasa Ojek Payung.

            Tantangan ke depan mengenai aplikasi ini adalah mungkin banyak rintangan yang harus dihadapi , salah satunya adalah adanya masa-masa tertentu untuk mengoptimalkan penggunaan  jasa ini . Karena aplikasi ini bergerak pada jasa Ojek Payung , yang sudah pasti harus dalam kondisi atau iklim yang mengharuskan untuk hujan setiap saat , supaya aplikasi ini optimal digunakan untuk masyarakat sebagai solusi jika musim hujan sudah tiba. Kedua adalah dalam hal penggunaan waktu , waktu adalah hal yang terpenting dalam penggunaan jasa dari aplikasi ini. Karena jika waktu yg dibutuhkan pelanggan terlalu lama untuk menunggu sampai Ojek Payung yg sudah di pesan untuk tiba di lokasi seusai tempat pelanggan tersebut berada, maka sudah dipastikan aplikasi ini akan jarang digunakan oleh pelanggan atau bahkan tidak digunakan sama sekali.

            Mungkin kesimpulannya adalah saya harus melakukan penilitan lebih dalam lagi untuk menguji apakah aplikasi ini layak untuk dibuat atau ditambahkan inovasi inovasi untuk mengoptimalkan cara kerja aplikasi tersebut atau bahkan diubah dengan aplikasi yang lebih berguna dan yang paling penting bisa menjadi solusi dalam kehidupan masyarakat.



SUMBER: http://srifitri07.blogspot.co.id/2011/04/hubungan-ilmu-budaya-dasar-dengan.html



Baca Juga :